Nombril

Halfelin, Colporteur

Âge : 67 ans   Réputation : 2

Atout :

J’ai le don d’inspirer confiance.

Terrible secret :

Je ne fais confiance à personne.

FORCE : 3

Artisanat : 2

Endurance : 

Mêlée : 

Vigueur : 

AGILITÉ : 3

Dextérité : 1

Furtivité : 

Souplesse : 

Tir : 

ESPRIT : 3

Érudition : 

Intuition : 1

Perception : 1

Survie : 1

EMPATHIE : 4

Dressage : 

Manip. : 3

Représ. : 1

Soins : 2

Points d'XP : 30

État : En pleine santé.

Or : 3 / Argent : 7 / Cuivre : 9

Encombrement : 5/6

Talent de peuple

Insaisissable

Éviter une attaque physique. Chaque PV dépensé retire un dé au jet de l'attaquant.

Dépenser 1 PV 1 fois / partie
Réussite garantie

Talents du colporteur

Voie de l'abondance

Dépenser autant de PV pour :

Sortir un petit objet non lourd (1 PV pour un objet qui vaut moins d'une pièce d'argent).

Dépenser autant de PV pour :

Comme Rang 1, mais je peux aussi sortir des armes.

Dépenser autant de PV pour :

Comme Rang 2, mais je peux sortir des objets qui valent jusqu'à une pièce d'or.

Note utile : une fois sorti, l’objet doit être noté sur ma fiche. Si je perds ma besace, je dois en racheter une (1 Vol + 2d6 argent).

Voie du mensonge

Dépenser 1 PV pour :

Savoir si un PNJ ment.

Dépenser 1 PV pour :

Réussir mon jet de manipulation sur un PNJ.

Dépenser 1 PV pour :

Ne rien devoir ni être attaqué par un PNJ après un jet de manipulation réussi.

Voie de l'or

Dépenser autant de PV pour :

Qu'un marchand revoit son prix à la baisse. -20% par PV (4 maximum).

Dépenser 1 PV pour :

Repérer de l'or + pierres précieuses et où ils sont dans une pièce

Dépenser autant de PV pour :

Trouver une pièce d'or par PV dépensé.

Talents généraux

Maitre des couteaux

+1 à tous mes jets d’attaque avec couteau ou dague.

Coup d’estoc = action rapide quand j'utilise un couteau ou une dague.

J'ajoute 1d8 d’artefact à mes attaques avec couteau ou dague.

Sixième sens

+1 en perception quand un ennemi tente une embuscade ou une attaque furtive.

Si je repère des ennemis cachés, je connais automatiquement : leur nombre, leur peuple et leurs armes.

J'ajoute 1d8 d’artefact à mon jet de perception dans les situations d’embuscade / attaque furtive.

Impassible

+1 en intuition quand quelqu’un tente de me manipuler.

J'ajoute 1d8 d’artefact à mon jet contre une tentative de manipulation.

Personne ne peut me manipuler.

ARMES

Petit couteau :

Bonus +1

Dégâts 1

Portée contact

Couteau lance : 

Bonus +1

Dégâts 1

Portée contact

PROTECTIONS

Buste :

Bonus +1

Armure cloutée :

Bonus +3

RESSOURCES

Besace

Briquet à silex

1 Bandage :

Soin +1

Demi chope

Pioche

Pelle

Saucisson

MONTURE

CONTRE JOUR :

cheval regard effronté,

actuellement chez

les elfes.

SURVIE

Nourritures : D8

Boissons : D8

Flèches :

Torches :

COURONNE DE STANGENIST

Effets disponibles dans le Châtiment du corbeau (accessible seulement par le MJ).

Une production SPOOKI, tous droits surnaturels réservés, depuis 2024.